فريقا “بلا أجنحة” و”جليتش” من جامعة مصر للمعلوماتية يتصدّران مسابقة DIGITOPIA للإبداع الرقمي
فريقا “بلا أجنحة” و”جليتش” من جامعة مصر للمعلوماتية يتصدّران مسابقة DIGITOPIA للإبداع الرقمي
أشاد الأستاذ الدكتور أحمد حمد، القائم بأعمال رئيس جامعة مصر للمعلوماتية، بفوز فريقا “بلا أجنحة” و"جليتش”ممثلي الجامعة في النسخة الأولى من مسابقة DIGITOPIA، أكبر مسابقة معلوماتية على مستوى الجمهورية، التي أطلقتها وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات لاكتشاف المواهب الرقمية بين المشاركين من عمر 10 إلى 35 عامًا.
فوز الفريقين
وأشار الدكتور حمد إلى أن فوز الفريقين بالجائزتين الأولى والثانية بقيمة 500 ألف جنيه و350 ألف جنيه على التوالي في مسار الألعاب والفنون الرقمية يعكس مستوى الجامعة المتميز وقدرتها الفنية العالية، خاصة في ظل مشاركة فرق من 88 جامعة.
ألعاب مبتكرة تعكس الثقافة المصرية
اعتمد فريقا الجامعة في أعمالهما على رموز ثقافية مصرية، حيث صمم فريق “بلا أجنحة” لعبة بعنوان “عمران”، بطله طائر “أبو قردان”، الذي ينهض بعد كسر جناحه ويأخذ اللاعبين في رحلة لاستكشاف معالم مصر المختلفة من شواطئ بورسعيد إلى أزقة القاهرة العتيقة والأفراح الشعبية، بهدف تعزيز الهوية الثقافية والمحتوى المحلي في الألعاب الرقمية.
بينما صمم فريق “جليتش” لعبة مستوحاة من الحضارة المصرية القديمة، يحاول فيها البطل الحصول على “مفتاح الحياة” في مقبرة فرعونية، مع مواجهة الفخاخ واللعنات، مع تقديم رموز فرعونية ومعانيها بطريقة تعليمية وترفيهية، لتعزيز الوعي بأهمية الحفاظ على الآثار المصرية.
تطوير المواهب الرقمية
وأضاف القائم بأعمال رئيس الجامعة أن النتائج المتميزة ستشجع المزيد من طلاب كلية الفنون الرقمية والتصميم على الانخراط في المسابقات المحلية والدولية وابتكار ألعاب إلكترونية تمزج بين الثقافة المصرية والإبداع الرقمي، بما يسهم في الترويج للتراث والمقاصد السياحية لمصر.
تفاصيل المسابقة
انطلقت مسابقة DIGITOPIA في أغسطس 2025، وشارك فيها أكثر من 25 ألف متسابق ضمن أكثر من 6500 فريق من مختلف المحافظات، قبل أن تصل إلى التصفيات النهائية التي شهدت مشاركة 72 فريقًا